Nintendo 64についてあなたが知らなかった5つのこと

大衆に目を見張るような成功を収めたわけではありませんが、Nintendo 64 は、ゼルダの伝説 時のオカリナ、メジャーの仮面、スーパー マリオ 64、さらにはパーフェクト ダークなど、印象的ないくつかのタイトルのホスト コンソールでした。 彼らの時代を象徴し、そのジャンルの古典であり続けている非常に多くのゲーム。 任天堂の 64 ビット バージョンにはいくつかの秘密があることをご存知ですか? 画像クレジット:任天堂 5-最初の振動レバー これがメーカーによって採用された標準になるずっと前に、Ni​​ntendo 64 は、プレーヤーをゲームにもう少し没頭させることを目的として、コントローラーに振動を与えるアクセサリを備えた最初のコンソールでした.コンソールの電圧で動作するように変更することはかなり可能ですが、同時にマシンに接続できるランブルパックは 2 つだけです。 また読む: GoldenEye 007: すべての人にとって同じバージョンではありません 4- 1 つのカートリッジに 2 枚の CD 画像クレジット:カプコン シリーズの最高のエピソードの 1 つと考えられているバイオハザード 2 には、Nintendo 64 のバージョンもありました。かなり成功した変換であり、サイズの点でコンソールで最大のゲームの 1 つであることを誇っています。 カプコン チームの偉業は、プレイステーションの 2 枚の CD に収まるゲームを、最大でわずか 64 MB のカートリッジに変換することに成功したことです。 したがって、コードの大幅な最適化と、カットシーンのエンコーディングの弱体化について話しています。 ゲームはオーディオファイルとカットシーンのかなりの部分を保持しており、これは任天堂コンソールにとって非常に印象的です. 3- 1 回のゲームでの成功 Nintendo […]